Střední Umělecká Škola v Ostravě

Grafika

Obor Grafický design 82-41-M/05 zaměření (švp) Grafika

Koncepce výuky je zaměřena na zvládnutí grafických technik (linorytu, sítotisku, hlubotisku, litografie) a zpracování digitálního obrazu a textu (sazby, úprava fotografií, vektorové grafiky, drobné animace, tabletové kresby).

Klademe důraz na rozvoj tvůrčího myšlení, hledání nových pohledů, netradičních řešení a vytváření si vlastního estetického názoru,  což vytváří základní předpoklad pro studium na vyšších stupních výtvarných škol. 

MgA. Hana Furmančíková vedoucí oboru


Učební plán platný od 1. 9. 2025 (1. ročníky 2025)

1. a 2. ročník

kresba, kompoziční a typografické cvičení, objekt z papíru, grafické techniky (linoryt, hlubotisk), piktogram

3. a 4. ročník

plakát, leták, drobná animace, autorská kniha, vizuální indentita


Úspěchy v soutěžích

Stipendijní program MenART 2025/26
První místo v soutěži „Máš umělecké střevo?“
Ocenění v soutěži kalendářů na Krajském úřadě


Uplatnění

Reklamní agentury, členy DTP studia, zaměstnance firem v polygrafickém průmyslu
PDF OU
Fakulta umění Ostrava
Fakulta výtvarných umění VUT
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně
Fakulta designu a umění Ladislava Sutnara


Učitelé oboru

MgA. Hana Furmančíková
Studia: Fakulta umění Ostravské univerzity
Mgr. Lucie Neuwirtová
Studia: SUŠ Ostrava, Fakulta umění Ostravské univerzity – Ateliér Grafika
MgA. Pavel. Kozubík
Studia: SUŠ Ostrava, Fakulta umění Ostravské univerzity (Ateliér grafického designu, Mgr.A. Pavel Noga, ArtD.)
Vedle pedagogické činnosti se věnuje užité grafice. Zabývá se především vizuálním stylem, ilustrací a plakáty, je členem umělecké skupiny Olymp.


Parametry počítače pro žáky
 doporučené parametry pro nákup ntb, počítačegrafik, ilustrátoranimátor, designér
 základní grafické programy*After Effect, Adobe Premiére, Rhino, Blender
RAM1632
SSD5121024
GPUIntegrovanáNVIDIA 6GB VRAM a více
CPUintegrovaný8 jádrový procesor, AMD Ryzen 7 nebo Intel Core i5/i7
*základní grafické programy: vektor (Illustrator), bitmapa (Photoshop), zlom textu (InDesign), tabletová kresba

Práce žáků

B. Chobolová, autorská kniha 4. r.
K. Toufarová, serigrafie 4. r.
klauzurní práce, monotyp, 1. r.
K. Balážová, autorská kniha 4. r.
N. Salfická, komiks, maturitní práce
A. Zhara, desková hra 4. r.
N. Bernátová, plakát, klauzurní práce
Add more content here...